Picture of the author

Fundamental UI/UX Design Syllabus

bootcamp

Web & Mobile Development

Level

6

Per

2

Dirancang bagi para pelajar, baik yang sudah bekerja maupun yang belum, untuk memberikan pengetahuan yang dibutuhkan demi menjalankan peran sebagai seorang Digital UI/UX Designer secara efektif dalam tim pengembangan produk digital era modern. Selama berlangsungnya program kita akan mengeksplorasi, menggali dan mempelajari tentang peran seorang UX Designer dan UI Designer, dan bagaimana masing-masing peran tersebut memainkan bagian penting dalam perusahaan manapun yang sedang mengembangkan ide menjadi sebuah prototipe. Kita akan memperhatikan berbagai tugas yang dilakukan oleh seorang UI/UX Designer sehari-hari. Kita akan mempelajari (sekaligus mempraktekkan) berbagai keterampilan dan teknik yang harus dikuasai oleh seorang UI/UX Designer dengan menggunakan Figma mulai dari desain wireframe (lo-Fidelity & Hi-Fidelity) hingga menjadi sebuah prototipe. Kerangka kerja Design Sprint akan diajarkan karena sangat penting bagi seorang UI/X Designer untuk memahami penerapan terbaik dalam cara kerja yang fleksibel. Meskipun paling sering digunakan dalam bidang pengembangan produk perangkat lunak, pengetahuan yang diajarkan dalam program ini bukan hanya diterapkan pada industri pemograman saja, segala konsep, tool, dan teknik juga dapat diterapkan pada perindustrian di luar bidang teknologi informasi (IT).

Bagi siswa/i yang tertarik untuk mengejar profesi ini sebagai karirnya, program ini mengajarkan pengetahuan dan praktik yang memadai, melalui berbagai sarana, latihan, & proyek akhir

Setelah menyelesaikan program ini, peserta akan lebih mampu untuk:

  • Memahami definisi dan mindset seorang UI/UX Desain

  • Memiliki pengetahuan mendalam tentang seluruh siklus hidup desain, mencakup proses, tujuan & alat bantu desain

  • Mempelajari tentang cara pengambilan keputusan berdasarkan pengguna dengan dasar interaksi manusia-komputer dan aspek psikologis.

  • Menggunakan berbagai tool standart yang banyak digunakan di Industri dan hasil proyek yang ditampilkan untuk UI/UX.

  • Menjelaskan bagaimana pengambilan keputusan desain melalui presentasi dari latihan dan tugas akhir yang bisa dijadikan portfolio pribadi.

  • Memahami serta melakukan praktik langsung bagaimana kerangka kerja Design Sprint dalam UI/UX

26 2023 - 09 2023

ke-1
ke-2
ke-3
ke-4
ke-5
ke-6
http://res.cloudinary.com/https-www-pasartrainer-com/image/upload/v1677144875/prod/program/ndicrmmhdkez76dmjbmb.jpg